【AIでアプリ制作】ソニーの空間再現ディスプレイ「ELF-MN1」で何を映す? プログラム未経験から焚き火アプリが完成!
プログラムを一切書けなくても、AIに頼めばAndroidアプリが作れるって本当?
そんな疑問から、ChatGPTを使ってオリジナルの「焚き火アプリ」制作に挑戦してみたところ、なんと本当にXperiaで動くAndroidアプリが完成してしまいました!
きっかけは、ソニーの空間再現ディスプレイ「ELF-MN1」で、自分の好きな立体映像を楽しみたいと思ったこと。
プログラミングの知識はゼロ。Unityという開発ソフトも初めて使います。そんな状態から、AIにどこまで任せられるのか、実際に試してみた様子を紹介します。
こんにちは、店員佐藤です。
個人的に大注目製品の空間再現ディスプレイ「ELF-MN1」がソニーストアでかなりのオーダーを集めているようです。私も非常に楽しみにしている製品です。
10月28日(水)に予約販売が開始になり、10月30日(金)には供給に関するお知らせが発表され、予想を大幅に上回るご注文をいただいている、とアナウンスされています。
こちらは11月10日時点でのソニーストア 総合人気ランキングですが、予約受付中の「MDR-3R」が上位にランクインしています。こちらの人気もさることながら、「ELF-MN1」も依然として3位にランクインするほどの人気ぶりになっています。
空間再現ディスプレイってなにができるの?という疑問をお持ちの方が多いと思いますが、先日、スマートフォンアプリを使って楽しめる立体映像についてご案内をしました。

デジタルフィギュアの「ホロモデル」アプリを使って、スマートフォンの中でだけ楽しんでいた立体キャラクターを実際の空間再現で立体視できる、というのはファンの方には大きいと思います。
また「Animates」というアプリを使って、AIキャラクターとの会話を楽しむことができますが、こちらもキャラクターを立体表示させることができるようになるので、よりリアルなイメージでの会話ができるようになります。
さらに、自分で用意した3Dデータを立体表示することができる「Deskrium」というアプリも後日利用できる予定になっています。3DデータというとCADとかいう専門的なソフトウェアを使って作らなくてはいけないのかと思いきや、スマートフォンにインストールして自分で撮影してデータを作る「ポリカム」という3Dスキャナーもあります。自分の好きなキャラクターのフィギュア、模型、ぬいぐるみなどをスマートフォンで立体的に撮影し、それをデータとして出力すれば、ELF-MN1で表示ができるようになります。
アプリなどの詳しい様子は上記の当店記事にて紹介しています。
「ホロモデル」や「Animates」はすでにアプリが提供されているので、「ELF-MN1」の購入前からいろいろ試しながら、製品の到着を楽しみに過ごすことができます。
■ELF-MN1で自分だけの焚き火やジオラマを楽しみたい!
それとは別にメーカーサイトに「イメージ」として掲載されているのがこちらの焚き火の映像。ベッドサイドに置いて、焚き火が立体的に表示されていて、それを眺めながら晩酌したり、コーヒーを飲んでくつろいだりできると、それは楽しそうですね。
それと、鉄道ジオラマなどの模型風景を作って、それを表示させるとか楽しそう。鉄道模型だけではなく、ここに小さな空港を作って飛行機の離発着を見られたり、趣味の映像を表示できたら良いですよね。
それ、やってみたいけど、こういうアプリが用意されているわけではないので、自分でそうした立体映像を用意しないといけないと思うと、かなりハードルが高く一部の人のものだけと思えてしまいます。
ですが、今のAI時代、こうしたアプリもAIに作ってもらうことができそうです。
私も「ELF-MN1」でこういう使い方をしたくて、AIに立体映像を出力するアプリを作ってもらえないか、と、聞いてみたんですが「できるよ」とのこと。
ELF-MN1向けの開発者ページ自体はすでに公開されていますが、2026年11月10日現在、スマートフォンアプリ向けのUnityプラグインは「Coming soon」と案内されています。そのため、現時点ではELF-MN1への立体表示対応までは未検証ですが、Unity向けプラグインが公開されれば試せる見込みです。
ということで、立体表示の手前まで作れないか、焚き火のアプリを作ってみることにしました。
■ChatGPTに「焚き火アプリを作って」と頼んでみた!
ChatGPTの「Chat」モードで相談して、焚き火アプリの試作品を作ってみたいと伝えたところ、こんなプロンプトを出力してきて、これを「Work」モードに渡してくださいとのことでした。
| ソニーのELF-MN1を購入する前に試せる、無料の『立体的な焚き火』アプリ試作品を実際に作ってください。ユーザーはプログラミング不可で、Windows PC、Xperia 1 VIIIを利用予定。現時点のソニー公式SDK・Unity対応状況を検証し、まずELF-MN1なしでもWindows/Androidで動作を確かめられるUnityプロジェクトを作成。炎・薪・火の粉が動く3D焚き火、できれば音、実行/ビルド手順と限界を含め、無料で試せるところまで具体的に仕上げて配布可能なファイルを用意する。可能ならAndroid APKも実際にビルド・検証するが、ビルドできない場合はその理由と必要な手順を正確に説明する。ELF-MN1への対応・Unityプラグイン公開状況と利用条件は公式情報で裏取りし、未検証の実機動作を保証しない。 |
全文、日本語で私にもわかる話です。ちなみに私はプログラムを組めないし、プログラミング言語も理解していません。ですが、今回は自分でプログラムを書く必要はなく、AIが制作を進めてくれるとのこと。
上記のプロンプトで出力されたものがこちらになります。
☆tecstaff 焚き火(プロトタイプ)を大きな画面で開く
これはブラウザ上で動作する「JavaScript(ジャバスクリプト)」というプログラム言語などを利用して作られた試作品です。ホームページと同じように、専用アプリをインストールすることなく、ブラウザからアクセスするだけで焚き火を楽しめます。
単なるアニメーションではないので、上記のボタン類はすべて動作します。Xperia 1 VIIIで表示すると、フレームレートは120fpsを記録し、非常になめらかな動きで焚き火を楽しめます。
いきなり、完成形に近いものが出力されて驚きましたが、現時点ではこれを「ELF-MN1」で立体表示することはできません。Xperiaのブラウザでは動作するものの、今回は将来のELF-MN1対応を見据えて、Android用のアプリとして作り直すことにします。
■プログラムの知識ゼロ! AIにAndroidアプリを作ってもらう
そこで利用するのが、3Dアプリやゲームの開発に使われる「Unity」というソフトウェアです。Unityで焚き火を再現し、Xperiaにインストールできる「APK」という形式で出力することを目指します。
ここからの流れがこちら。
- Unityで焚き火を制作・動作確認
- 通常のXperia画面で動くAPKを作成
炎・音・操作・描画速度を実機で確認します。 - Unity向けプラグイン公開後、ELF-MN1対応を追加
立体表示用のカメラや表示範囲、スマホ側の操作画面などを調整します。 - 対応版APKを再作成し、ELF-MN1で検証
なんか、すごい難しい話になってきていますが、もしPCで操作が必要になっても、画面のスクリーンショットをAIに見せれば、どこをどうすれば良いのか教えてもらえます。今回はWorkモードに作業を任せて、そのままアプリ制作を進めてもらいます。
まずはUnity HubというツールをPCにインストールします。インストールには30分ほどかかりますが、個人利用でUnity Personalの利用条件に収まる範囲であれば、無料で始めることができます。
インストールする際に、Android用のアプリを作るための「Android Build Support」関連のものと、「日本語表示」のツールを追加します。
今後、ELF-MN1用のUnity向けプラグインが公開されたら、これをUnityに組み込んで、立体表示への対応を進めることになります。
Unity Hubは、Unity本体のインストールやプロジェクトの管理などを行うツールです。実際に3Dデータを扱ったり、Android用のアプリを作ったりするのは「Unityエディター」というソフトウェアになります。
私にはUnityの扱い方など全然わからないのですが、今回の制作では私がプログラムを組むことはなく、AIがUnityの操作やプログラム制作を進めていきました。
すごいですね。今って、こんなことになっているんですか。
■本当にできた! AIが作ったアプリをXperiaで動かしてみた
その後、Unityからの出力もエラーなく成功し、作成された「APK」ファイルをXperia 1 VIIIにコピーして、「Files by Google」を使ってアプリをインストールしました。
権限の許可が必要だったり、Google Play プロテクトによるプログラムスキャンなどを経て、アプリは無事にインストールされました。
アプリを起動してみると、最初に作ったブラウザ版とほぼ同じ焚き火表現がアプリでも再現できています。今回はテスト版のため、できるだけ負荷がかからない簡易的な画作りで試していますが、ここから演出や描写を作り込んでいけば、ソニーサイトに掲載されていたイメージに近い焚き火も目指せそうです。
というか、これで流れはわかったので、次は鉄道ジオラマ、その後は空港や港のジオラマとか作ってみても面白いかもしれません。
■次は3D立体表示へ! 焚き火やAIキャラクターも作れる?
☆ソニー XYN「SDK ダウンロード(スマートフォンアプリ開発者向け)」
こちらは、ソニーが公開しているELF-MN1向けの開発者ページです。現在はUnity向けプラグインの公開待ちですが、これが提供されたら今回制作したアプリに立体表示のための設定を追加し、ELF-MN1に対応したAPKを作成する予定です。
XperiaとELF-MN1をUSB接続して、目の前に立体的な焚き火を表示できるか。いよいよそこが次の挑戦になります。
以前だったら、Unityをインストールして、使い方を覚えて、C#でプログラムを書いて、Android用にビルドして……と、初心者にはかなりハードルの高い作業でした。それが今は、「Xperiaで動く焚き火アプリを作って」と頼むだけで、AIがUnityの操作やプログラミング、ビルドまで進めてくれるんです。
もちろん、エラーが出たり、実機で動かなかったりした場合は追加の調整が必要ですが、自分自身がUnityの操作を覚える必要は必ずしもありません。それらのエラーもAIを使って修正していけば、自分専用のアプリが作れる、という流れになっています。
その後も調べてみると、自分で3Dキャラクターを作って、AIと会話させることもできるとのこと。この場合もUnityを使うのですが、キャラクターの表示や動作はUnityが担当し、会話の部分はChatGPTなどのAIサービスと「API」と呼ばれる仕組みを使って接続します。
そうすることで、こちらの話しかけた内容にAIが返事をして、それに合わせてキャラクターが口を動かしたり、身振り手振りで反応したりするアプリまで作れるそうです。
■AIでアプリが作れる時代! 次は何を作ってみよう?
ということで、ELF-MN1で手軽に楽しめるのは、現状では「ホロモデル」や「Animates」などの対応アプリを利用する方法になります。
自分で欲しい立体映像を作りたい!という場合も、AIを使うことで、こうしてプログラムを作ってしまうこともできます。将来的には自分仕様の立体空間をELF-MN1で表示できるかもしれません。しかもELF-MN1を購入しなくても、その手前まで、自分で作れるかな?というのを試すことができます。
12月11日の発売日まではまだ時間がありますし、それまでに、こうして自分でアプリを作ってみたりして時間を過ごすのも楽しそうです。
また、ELF-MN1で表現したい立体空間はあるけれど、本当に自分で作れるのか自信がない、という場合も、こうして事前にスマートフォン向けアプリとして試作しておけば方向性を確認できます。うまく作れたら、その後にUnity向けプラグインを組み込み、ELF-MN1でうまく表示できるかを検証する、という流れになります。
12月11日の発売に向けて、対応アプリやコンテンツがどこまで充実してくるのか、引き続き注目したいと思います。
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| 空間再現ディスプレイ ELF-MN1 |
ソニーストア価格 53,900円 税込 |
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| 発売日 | 2026年12月11日 | メーカー商品情報はこちら | |
| ソニーストア 購入特典 |
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| テックスタッフ 店頭特典 |
詳細は店頭にてご案内しています | ||
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