2022年6月19日 PlayStation 5のVRR(可変リフレッシュレート)機能を検証してみました tecstaff PlayStation, Home AV & PlayStation アップデート, PS5, PlayStation 5, ラチェット&クランク, VRR, 可変リフレッシュレート, 拡張フォーマット, パラレルトラブル, ゲームパッチ 0 Comments 今年の4月26日にPlayStation 5のVRR(可変リフレッシュレート)対応が発表されて、今後数週間のうちに対応アプリのゲームパッチが公開になります! というニュースを見てその後、それを解説するニュースがないんです […] 詳しくはコチラ